最近我去上資策會開的一門課—「高科技產業分析」
做我隔壁的同學,是個在IC設計產業有近10年工作經驗的PM
下課時間我跟他提到我對IC設計產業的觀察,引起他的興趣,稱讚我對產業的了解
(呵呵∼有點不要臉)

其中我們一致認為,IC設計產業根本還是個服務業,未來的世界裡,誰最客戶導向,誰越有可能吃下某項應用的市場。但是要出現像是nVidia或是ATI這種大型IC設計公司,應該是不太可能了。
最後我跟他提到:對IC設計來說,影響力在哪裡?
是所謂的標準制定者嗎?像是微軟、IEEE、Intel?
我認為都不是!
影響力的確是來自於標準,但是並非標準制定者,而是標準選定者。
誰是標準選定者?
—–盜版流通市場—–

mpeg4已經出來這麼久了,為什麼並不普及?
SONY,一家同時掌握硬體、軟體跟內容產業的大怪物,為什麼仍然不能成功推廣自己的標準,最後還是要跟SONY自己最不屑的mp3格式妥協?
mp3格式音質比不上許多像是Apple、微軟、SONY自行開發出的格式,為什麼這三家都不能統一格式?也都必須要跟mp3妥協?

答案應該是盜版市場!
為什麼?因為網路上不管是P2P軟體或是地下FTP,大家在抓的還是這些通用格式,反而需要特殊軟體的奇怪格式(像是SONY的格式),在時間成本考量下,當然是乏人問津。
效應反匱,因為這樣特殊格式的免費音樂來源不易,變成如果你拿MD除非是要錄音,否則單要聽音樂下,你必須自己買CD來轉,而不能用網路上抓來的mp3。(除非你願意花時間自己轉檔啦)
所以說,在這樣的網路效應之下,通用格式的力量也就不如業界所想的大廠勢力,而是大家人人喊打的地下盜版市場。

所以說,對於音效IC或是SOc設計廠商,真正的衣食母也就不是那些大廠所自己定爽的專屬格式,而是盜版市場氾濫成災的不入流格式!
要找市場、找標準?
去光華市場、玩BT,說不定比花錢去參加微軟的開發者論壇還更能壓對寶喔!